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Sonarky (discussão | contribs)
(Updated Hymm spell.)
Etiqueta: Edição visual
Rhyxus (discussão | contribs)
([PT-BR] Revisões, formatação, correções etc.)
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[[File:Yellow 9.png|150x150px]]<br>
+
[[File:Yellow 9.png|120px]]
   
Bardo é a principal classe de suporte em Archlight, dentro de seu kit ele conta com suas curas, Buffs de Defesa, Regeneração e Skills. Um Bard é a peça chave em quests e partys. O bardo e o Druida, são os únicos que possuem magias para curar aliados.<br>
+
O '''Bard''' é a principal classe de suporte em Archlight, dentro de seu kit ele conta com suas curas, buffs de defesa, regeneração e skills. Um Bard é a peça chave em quests e grupos.
  +
  +
== Soul Rune ==
  +
[[File:Bard soul rune.png|32px]] '''Bard Soul Rune''' <br/>
 
Um efeito em área (AoE) que aumenta o dano de todos membros do grupo (iniciando em 5%, escalando em 0.8% por upgrade) com duração de 10 segundos.
   
 
== Builds ==
 
== Builds ==
  +
'''<u>SOBREVIVÊNCIA ACIMA DE DANO </u><br/>
  +
1) Intelligence <br/>
  +
2) Restoration <br/>
  +
3) Arcane <br/>
  +
4) Runemastery <br/>
  +
5) Focus <br/>
 
6) Haste
   
 
== Especializações ==
=== '''Sobrevivência acima de dano (recomendado):''' ===
 
 
As '''Especializações''' podem ser desbloqueadas após obter as três [[Quests|Promotions]] e o [[Awakening]].
<br>1. Intelligence<br>2. Restoration<br>3. Arcane<br>4. Runemastery <br>5. Focus
 
   
 
[[File:Bard cleric.png|48px]] '''<font color="Yellow">Cleric</font>''' <br/>
6. Haste
 
  +
O '''Cleric''' é um Bard que afinou seus instrumentos para que possar infligir mais dano nos inimigos com magias em Área (AoE).
   
 
[[File:Bard spellsinger.png|48px]] '''<font color="purple">Spellsinger</font>''' <br/>
== '''Soul rune do Bardo''' ==
 
  +
O '''Spellsinger''' é um Bard que afinou seus instrumentos com maestria para fornecer os buffs poderosos para o grupo.
<br>Runa em área que aumenta o dano de todos os membros do grupo dentro da área (o bônus começa em 5%, e escala em 0.8% a cada upgrade na runa) dura 10 segundos<br>[[File:Bardrune.gif]]<br>
 
 
== Especializações do '''Bardo''' ==
 
As especializações podem ser desbloqueadas, após conseguir desbloquear as três [[Quests|Promotions]] e o [[Awakening]].
 
 
[[File:Bard - Cleric.png]]
 
 
===<font color="Yellow">Cleric</font>===
 
A especialização de Cleric, o bardo afinou seus instrumentos para que se torne uma especie de DPS em área, ele também ganha uma cura forte, porém com um custo maior de tempo de recarga, ganha também uma magia que lhe da muita resistência
 
 
[[File:Bard - Spellsinger.png]]
 
 
===<font color="purple">Spellsinger</font>===
 
A especialização de Spellsinger, o bardo afinou seus instrumentos com maestria para que ele passasse a dar os melhores buffs do jogo, ele é o tipo de bardo mais usado em party, pois seus buffs de resistência, ataque e regeneração são peças chaves em um grupo é extremamente forte
 
 
=== Magias Awakened ===
 
Após conseguir chegar ao level 1500 e se tornar awakening, você passará a ganhar sempre 1 ponto de "Awakened Spell Points" após 10 leveis de awaken, você terá a possibilidade de gastar esses pontos em suas magias de Awaken para melhorar e ganhar efeitos especiais nelas, aumentando assim diretamente sua potencia, essas magias vão estar marcadas abaixo com uma [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]. Leia mais sobre aqui [[Awakened Spells]]
 
   
 
== Magias ==
 
== Magias ==
  +
'''Magias Awakened''' <br/>
<font color="Yellow">Cleric</font><br><font color="Purple">Spellsinger</font><br><font color="Orange">Legendary</font><br>
 
  +
Após chegar ao Awakening, você passará a ganhar 1 ponto de ''Awakened Spell Points'' a cada 10 niveis, você terá a possibilidade de gastar esses pontos em suas magias para melhorar e ganhar efeitos especiais nelas. <br/>
 
  +
Essas magias vão estar marcadas abaixo com uma[[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]. Leia mais sobre aqui: [[Awakened Spells|Awakened spells]].
'''Magias de ataque'''
 
   
 
=== Magias de Ataque ===
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Nome da spell !! Tipo !! Elemento !! Level !! Tempo de recarga !! Descrição da spell
+
! width="165" | Nome da Magia !! !! Tipo !! Elemento !! Nível !! Tempo de <br/> Recarga !! Descrição da Magia
 
|-
 
|-
| Music Strike [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]|| Instantâneo || Physical || 8 || 6s/2s || Atira uma nota de musica no alvo dando dano physical
+
| Music Strike [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]] || [[File:Music strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Fisico || align="center" | 8 || align="center" | 6s/2s || Acerta o alvo causando dano físico.
 
|-
 
|-
  +
|Death Strike || [[File:Death strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Morte || align="center" | 12 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo causando dano de morte.
|Death Strike
 
| Instantâneo || Death || 12 || 2s/2s || Atira uma bola de death no seu alvo
 
 
|-
 
|-
  +
|Energy Strike || [[File:Energy strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Energia || align="center" | 12 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo causando dano de energia.
|Energy Strike
 
| Instantâneo || Energy || 12 || 2s/2s || Atira uma bola de energy no seu alvo
 
 
|-
 
|-
  +
|Flame Strike || [[File:Flame strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Fogo || align="center" | 12 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo causando dano de fogo.
|Flame Strike
 
| Instantâneo || Fire || 12 || 2s/2s || Atira uma bola de fire no seu alvot
 
 
|-
 
|-
  +
|Ice Strike || [[File:Ice strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Gelo || align="center" | 12 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo causando dano de gelo.
|Ice Strike
 
| Instantâneo || Ice || 12 || 2s/2s || Atira uma bola de ice no seu alvo
 
 
|-
 
|-
  +
|Terra Strike || [[File:Terra strike.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Terra || align="center" | 13 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo causando dano de terra.
|Terra Strike
 
| Instantâneo || Earth || 13 || 2s/2s || Atira uma bola de earth no seu alvo
 
 
|-
 
|-
| Bard Wave [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]|| Instantâneo || holy || 38 || 2s/2s || Atira uma onda de música no inimigo dando holy damage
+
| Bard Wave [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]] || [[File:Bard wave.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Sagrado || align="center" | 38 || align="center" | 2s/2s || Acerta o alvo com uma onda causando dano sagrado.
 
|-
 
|-
| Sound Explosion || AOE || Physical || 60 || 8s/2s || Da um dano de physical em área
+
| Sound Explosion || [[File:Sound explosion.png|32px]] || align="center" | Área (AoE) || align="center" | Físico || align="center" | 60 || align="center" | 8s/2s || Acerta o alvo com um dano em Área (AoE).
 
|-
 
|-
| Lulaby || AOE || Debuff || 175 || 30s/1s || Paraliza inimigos ao seu redor
+
| Lulaby || [[File:Lulaby.png|32px]] || align="center" | Área (AoE) || align="center" | Paralisia || align="center" | 175 || align="center" | 30s/1s || Paralisa os inimigos ao seu redor.
 
|-
 
|-
| Final Note || Instantâneo || Physical || 400 || 10s/2s || Versão melhorada de Music strike
+
| Final Note || [[File:Final note.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | Físico || align="center" | 400 || align="center" | 10s/2s || Uma versão mais poderosa do Music Strike.
 
|-
 
|-
|<font color="Yellow">Lightstorm [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]</font>|| Instantâneo || Holy || 1500 || 24s/2s || Cria uma quantidade de luz que em seguida atinge aleatoriamente alvos na área de conjuração
+
|<font color="Yellow">Lightstorm [[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]</font> || [[File:Lightstorm.png|32px]] || Instantâneo || align="center" | Sagrado || align="center" | 1500 || align="center" | 24s/2s || Cria uma quantidade de luz que em seguida atinge aleatoriamente alvos na área de conjuração.
 
|}
 
|}
   
'''Magias de cura'''
+
=== Magias de Cura ===
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Nome da spell !! Tipo !! Level !! Tempo de recarga !! Descrição da spell
+
! width="165" | Nome da magia !! !! Tipo !! Nível !! Tempo de <br/> Recarga !! Descrição da Magia
 
|-
 
|-
  +
| Regeneration Hymn[[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]] || [[File:Final note.png|32px]] || align="center" | Tempo (HoT) || align="center" | 21 || align="center" | 2s/1s || ''Regeneration Hymm "nome"''; cura a vida do alvo por segundo.
| Exura || Instantâneo || 8 || 1s/1s || Cura por uma pequena quantidade de vida
 
 
|-
 
|-
| Exura Gran || Instantâneo || 20 || 1s/1s || Cura por uma quantidade mediana vida
+
| Magic Heal || [[File:Magic heal.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 30 || align="center" | 1s/1s || Cura uma grande quantidade grande de HP.
 
|-
 
|-
  +
| Evocation || [[File:Evocation.png|32px]] || align="center" | Tempo (HoT) || align="center" | 50 || align="center" | 22s/1s || Cura a mana por segundo.
| Regeneration Hymm[[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]|| HOT || 21 || 2s/1s || Regeneration Hymm "nome do jogador", Cura a vida e mana do jogador por 4s baseado na restoration e vitality do alvo, pode ser usada em si mesmo para regenerar mana (recomendado para solo hunt)
 
 
|-
 
|-
  +
| Healing Tune || [[File:Healing tune.png|32px]] || align="center" | Cura em Área (AoE) || align="center" | 150 || align="center" | 6s/1s || Healing Tune "nome"; jogadores na área recebem uma cura por segundo.
| Exura Vita || Instantâneo || 30 || 1s/1s || Cura por uma grande quantidade de vida
 
 
|-
 
|-
| Strong Evocation || HOT || 350 || 40s/1s || Cura 7% de mana por segundo durante 6s
+
| Strong Evocation || [[File:Strong evocation.png|32px]] || align="center" | Tempo (HoT) || align="center" | 350 || align="center" | 40s/1s || Uma versão mais forte do Evocation.
 
|-
 
|-
| Chain Heal || Instantâneo || 650 || 2s/1s || Chain Heal "Nome do jogador" Cura o alvo e depois mais 2 jogadores aleatorios, a cura é baseada na restoration e vitality dos jogadores
+
| Chain Heal || [[File:Chain heal.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 650 || align="center" | 2s/1s || ''Chain Heal "nome"''; cura em cadeia que passa do alvo para outros jogadores.
 
|-
 
|-
 
|<font color="Yellow">Final Light</font> || [[File:Final light.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 1500 || align="center" | 30s/1s || ''Final Light "nome"''; cura uma grande quantidade grande de HP do alvo.
| Evocation || HOT || 100 || 22s/1s || Cura 2% de mana por segundo durante 6s
 
 
|-
 
|-
  +
|<font color="Purple">Harped Healing Tune</font> || [[File:Harped healing tune.png|32px]] || align="center" | Tempo (HoT) || align="center" | 1500 || align="center" | 6s/1s || Cura uma grande quantidade grande de HP do grupo por segundo.
| Healing Tune || Instantâneo+AOE || 150 || 6s/1s || Healing Tune "nome jogador", Players na área recebem uma cura por segundo durante 4 segundos. a cura é baseada na vitality e restoration dos jogadores.
 
|-
 
|<font color="Yellow">Final Light</font>|| Instantâneo || 1500 || 30s/1s || Final Light "nome do jogador", Cura o alvo com uma grande quantidade de vida
 
|-
 
|<font color="Purple">Harped Healing Tune</font>|| Instantâneo || 1500 || 6s/1s || Harped Healing Tune "nome do jogador", Faz o mesmo que o healing tune, mas cura mais
 
 
|}
 
|}
   
'''Magias de suporte'''<br>
+
=== Magias de Suporte ===
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Nome da spell !! Tipo !! Level !! Tempo de recarga !! Descrição da spell
+
! width="165" | Nome da spell !! !! Tipo !! Level !! Tempo de recarga !! Descrição da spell
 
|-
  +
| Magic Cloak || [[File:Magic cloak.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 8 || align="center" | 2s/2s || Cria um escudo mágico (Mana) no jogador.
 
|-
  +
| Strong Sprint || [[File:Strong sprint.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 20 || align="center" | 2s/2s || Aumenta a velocidade do jogador.
 
|-
 
|-
  +
| Illusion || [[File:Illusion.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 23 || align="center" | 20s/2s || ''Illusion "criatura"''; altera a aparência do jogador.
|Accesorize
 
| Instantâneo || 40 || 2s/2s || Cria um ring de mana shield
 
 
|-
 
|-
 
| Enchant Party || [[File:Enchant party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 30 || align="center" | 30s/1s || Bônus de Magic Level base pra todos afetados pela magia.
|<font color="Yellow">Divine Circle</font>|| Buff || 1500 || 60s/1s || Cria um shield que aumenta a resistência do player em 50%
 
 
|-
 
|-
| Enchant Party || Buff || 30 || 30s/1s || 10% boost pro magic level base pra todos afetados pela magia.
+
| Train Party || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 30 || align="center" | 30s/1s || Bônus de Weapon Skill base pra todos afetados pela magia.
 
|-
 
|-
| Enchant Party 2 || Buff || 75 || 30s/1s || 15% boost pro magic level base pra todos afetados pela magia.
+
| Protect Party || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 30 || align="center" | 30s/1s || Bônus de Resistência pra todos afetados pela magia.
 
|-
 
|-
  +
| Accesorize || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Instantâneo || align="center" | 40 || align="center" | 2s/2s || Cria um anel de escudo de Mana.
| Enchant Party 3 || Buff || 150 || 30s/1s || 20% boost pro magic level base pra todos afetados pela magia.
 
 
|-
 
|-
  +
| Holy Shield || [[File:Holy shield.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 50 || align="center" | 10s/1s || Aplica uma redução de dano no jogador.
| Enchant Party 4 || Buff || 500 || 30s/1s || 25% boost pro magic level base pra todos afetados pela magia.
 
 
|-
 
|-
|<font color="Purple">Enchant Party 5[[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]]</font>|| Buff || 1500 || 30s/1s || 30% boost pro magic level base pra todos afetados pela magia.
+
| Enchant Party 2 || [[File:Enchant party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 75 || align="center" | 30s/1s || Uma versão mais forte do Enchant Party.
 
|-
 
|-
  +
| Protect Party 2 || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 75 || align="center" | 30s/1s || Uma versão mais forte do Protect Party.
| Holy Shield || Buff || 50 || 10s/1s || 10% de redução de dano
 
 
|-
 
|-
  +
| Train Party 2 || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 75 || align="center" | 30s/1s || Uma versão mais forte do Train Party.
| Utamo Vita || Buff || 8 || 2s/2s || Escudo de mana
 
 
|-
 
|-
  +
| Enchant Party 3 || [[File:Enchant party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 150 || align="center" | 30s/1s || Uma versão bem mais forte do Enchant Party.
|Protect Party 1
 
|Buff
 
|30
 
|30s/1s
 
|3% boost de resistência pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
  +
| Protect Party 3 || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 150 || align="center" | 30s/1s || Uma versão bem mais forte do Protect Party.
|Protect Party 2
 
|Buff
 
|75
 
|30s/1s
 
|4% boost de resistência pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
  +
| Train Party 3 || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 150 || align="center" | 30s/1s || Uma versão bem mais forte do Train Party.
|Protect Party 3
 
|Buff
 
|150
 
|30s/1s
 
|5% boost de resistência pra todos afetados pela spell..
 
 
|-
 
|-
  +
| Enchant Party 4 || [[File:Enchant party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 500 || align="center" | 30s/1s || Uma versão poderosa do Enchant Party.
|Protect Party 4
 
|Buff
 
|500
 
|30s/1s
 
|6% boost de resistência pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
  +
| Protect Party 4 || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 500 || align="center" | 30s/1s || Uma versão poderosa do Protect Party.
|<font color="Purple">Protect Party 5</font>
 
|Buff
 
|1500
 
|30s
 
|7% boost de resistência pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
| Train Party || Buff || 30 || 30s/1s || 10% boost de melee pra todos afetados pela spell.
+
| Train Party 4 || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 500 || align="center" | 30s/1s || Uma versão poderosa do Train Party.
 
|-
 
|-
  +
| <font color="Purple">Enchant Party 5</font>[[File:dungeon medal.png|32px|link=https://archlightonline.gamepedia.com/Awakened_Spells]] || [[File:Enchant party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 1500 || align="center" | 30s/1s || A versão mais poderosa do Enchant Party utilizada por Spellsingers.
| Train Party 2 || Buff || 75 || 30s/1s || 15% boost de melee pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
  +
| <font color="Purple">Protect Party 5</font> || [[File:Protect party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 1500 || align="center" | 30s/1s || A versão mais poderosa do Protect Party utilizada por Spellsingers.
| Train Party 3 || Buff || 150 || 30s/1s || 20% boost de melee pra todos afetados pela spell.
 
 
|-
 
|-
  +
| <font color="Purple">Train Party 5</font> || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 1500 || align="center" | 30s/1s || A versão mais poderosa do Train Party utilizada por Spellsingers.
| Train Party 4 || Buff || 500 || 30s/1s || 25% boost de melee pra todos afetados pela spell..
 
 
|-
 
|-
|<font color="Purple">Train Party 5</font>|| Buff || 1500 || 30s/1s || 30% boost de melee pra todos afetados pela spell.
+
| <font color="Yellow">Divine Circle</font> || [[File:Divine circle.png|32px]] || align="center" | Bônus || align="center" | 1500 || align="center" | 60s/1s || Cria um escudo que aumenta a resistência do jogador.
 
|-
 
|-
|<font color="Orange">Summon Shade</font>|| Summon || 1500 || 90s || O bardo usa seu lado sombrio pra invocar uma banshee pra andar com o bard, cobrindo as fraquezas do bard. Obtida pela [[Cooking Up A Storm]].
+
| <font color="Orange">Summon Shade</font> || [[File:Train party.png|32px]] || align="center" | Summon || align="center" | 1500 || align="center" | 90s/1s || Invoca uma Banshee pra auxiliar o Bard. Obtida pela [[Cooking Up A Storm]].
 
|}
 
|}
   

Edição das 17h32min de 5 de setembro de 2020

Yellow 9.png

O Bard é a principal classe de suporte em Archlight, dentro de seu kit ele conta com suas curas, buffs de defesa, regeneração e skills. Um Bard é a peça chave em quests e grupos.

Soul Rune

Bard soul rune.png Bard Soul Rune
Um efeito em área (AoE) que aumenta o dano de todos membros do grupo (iniciando em 5%, escalando em 0.8% por upgrade) com duração de 10 segundos.

Builds

SOBREVIVÊNCIA ACIMA DE DANO
1) Intelligence
2) Restoration
3) Arcane
4) Runemastery
5) Focus
6) Haste

Especializações

As Especializações podem ser desbloqueadas após obter as três Promotions e o Awakening.

Bard cleric.png Cleric
O Cleric é um Bard que afinou seus instrumentos para que possar infligir mais dano nos inimigos com magias em Área (AoE).

Bard spellsinger.png Spellsinger
O Spellsinger é um Bard que afinou seus instrumentos com maestria para fornecer os buffs poderosos para o grupo.

Magias

Magias Awakened
Após chegar ao Awakening, você passará a ganhar 1 ponto de Awakened Spell Points a cada 10 niveis, você terá a possibilidade de gastar esses pontos em suas magias para melhorar e ganhar efeitos especiais nelas.
Essas magias vão estar marcadas abaixo com umaDungeon medal.png. Leia mais sobre aqui: Awakened spells.

Magias de Ataque

Nome da Magia Tipo Elemento Nível Tempo de
Recarga
Descrição da Magia
Music Strike Dungeon medal.png Music strike.png Instantâneo Fisico 8 6s/2s Acerta o alvo causando dano físico.
Death Strike Death strike.png Instantâneo Morte 12 2s/2s Acerta o alvo causando dano de morte.
Energy Strike Energy strike.png Instantâneo Energia 12 2s/2s Acerta o alvo causando dano de energia.
Flame Strike Flame strike.png Instantâneo Fogo 12 2s/2s Acerta o alvo causando dano de fogo.
Ice Strike Ice strike.png Instantâneo Gelo 12 2s/2s Acerta o alvo causando dano de gelo.
Terra Strike Terra strike.png Instantâneo Terra 13 2s/2s Acerta o alvo causando dano de terra.
Bard Wave Dungeon medal.png Bard wave.png Instantâneo Sagrado 38 2s/2s Acerta o alvo com uma onda causando dano sagrado.
Sound Explosion Sound explosion.png Área (AoE) Físico 60 8s/2s Acerta o alvo com um dano em Área (AoE).
Lulaby Lulaby.png Área (AoE) Paralisia 175 30s/1s Paralisa os inimigos ao seu redor.
Final Note Final note.png Instantâneo Físico 400 10s/2s Uma versão mais poderosa do Music Strike.
Lightstorm Dungeon medal.png Lightstorm.png Instantâneo Sagrado 1500 24s/2s Cria uma quantidade de luz que em seguida atinge aleatoriamente alvos na área de conjuração.

Magias de Cura

Nome da magia Tipo Nível Tempo de
Recarga
Descrição da Magia
Regeneration HymnDungeon medal.png Final note.png Tempo (HoT) 21 2s/1s Regeneration Hymm "nome"; cura a vida do alvo por segundo.
Magic Heal Magic heal.png Instantâneo 30 1s/1s Cura uma grande quantidade grande de HP.
Evocation Evocation.png Tempo (HoT) 50 22s/1s Cura a mana por segundo.
Healing Tune Healing tune.png Cura em Área (AoE) 150 6s/1s Healing Tune "nome"; jogadores na área recebem uma cura por segundo.
Strong Evocation Strong evocation.png Tempo (HoT) 350 40s/1s Uma versão mais forte do Evocation.
Chain Heal Chain heal.png Instantâneo 650 2s/1s Chain Heal "nome"; cura em cadeia que passa do alvo para outros jogadores.
Final Light Final light.png Instantâneo 1500 30s/1s Final Light "nome"; cura uma grande quantidade grande de HP do alvo.
Harped Healing Tune Harped healing tune.png Tempo (HoT) 1500 6s/1s Cura uma grande quantidade grande de HP do grupo por segundo.

Magias de Suporte

Nome da spell Tipo Level Tempo de recarga Descrição da spell
Magic Cloak Magic cloak.png Instantâneo 8 2s/2s Cria um escudo mágico (Mana) no jogador.
Strong Sprint Strong sprint.png Instantâneo 20 2s/2s Aumenta a velocidade do jogador.
Illusion Illusion.png Instantâneo 23 20s/2s Illusion "criatura"; altera a aparência do jogador.
Enchant Party Enchant party.png Bônus 30 30s/1s Bônus de Magic Level base pra todos afetados pela magia.
Train Party Train party.png Bônus 30 30s/1s Bônus de Weapon Skill base pra todos afetados pela magia.
Protect Party Protect party.png Bônus 30 30s/1s Bônus de Resistência pra todos afetados pela magia.
Accesorize Protect party.png Instantâneo 40 2s/2s Cria um anel de escudo de Mana.
Holy Shield Holy shield.png Bônus 50 10s/1s Aplica uma redução de dano no jogador.
Enchant Party 2 Enchant party.png Bônus 75 30s/1s Uma versão mais forte do Enchant Party.
Protect Party 2 Protect party.png Bônus 75 30s/1s Uma versão mais forte do Protect Party.
Train Party 2 Train party.png Bônus 75 30s/1s Uma versão mais forte do Train Party.
Enchant Party 3 Enchant party.png Bônus 150 30s/1s Uma versão bem mais forte do Enchant Party.
Protect Party 3 Protect party.png Bônus 150 30s/1s Uma versão bem mais forte do Protect Party.
Train Party 3 Train party.png Bônus 150 30s/1s Uma versão bem mais forte do Train Party.
Enchant Party 4 Enchant party.png Bônus 500 30s/1s Uma versão poderosa do Enchant Party.
Protect Party 4 Protect party.png Bônus 500 30s/1s Uma versão poderosa do Protect Party.
Train Party 4 Train party.png Bônus 500 30s/1s Uma versão poderosa do Train Party.
Enchant Party 5Dungeon medal.png Enchant party.png Bônus 1500 30s/1s A versão mais poderosa do Enchant Party utilizada por Spellsingers.
Protect Party 5 Protect party.png Bônus 1500 30s/1s A versão mais poderosa do Protect Party utilizada por Spellsingers.
Train Party 5 Train party.png Bônus 1500 30s/1s A versão mais poderosa do Train Party utilizada por Spellsingers.
Divine Circle Divine circle.png Bônus 1500 60s/1s Cria um escudo que aumenta a resistência do jogador.
Summon Shade Train party.png Summon 1500 90s/1s Invoca uma Banshee pra auxiliar o Bard. Obtida pela Cooking Up A Storm.