Mudanças entre as edições de "Gems"

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Edição das 17h33min de 7 de novembro de 2018

Mais tarde no jogo, você vai precisar abrir espaços para Gemas nos seus equipamentos para ter melhor regeneração ou dano.

Gemas são uma obrigação para crescer no Archlight, cada capacete, armadura, calça, bots e armas podem ter até 7 espaços para Gemas. Esses espaços podem ser abertos com Regrade Keys.
Gemas podem ser feitas com Jewelcrafting, e cada uma pode conceder 2 possíveis efeitos.

Gem Possíveis Buffs
Forest Gem Green3.gif Loot Luck or Attack Speed
Inferno Gem Red3.gif Physical Power or Spell Power
Cloud Gem Purple3.gif Resistance or Rune Damage
Ocean Gem Blue3.gif Mana Regeneration or Max Mana
Mountain Gem Yellow3.gif Health Regeneration or Max Health

Valor das Gemas
As gemas podem ser removidas todas de uma vez de um equipamento usando um Gem Remover. Item 21804.png

Jewelcrafting oferece 3 tipos de gemas. Normal Gems, Charged Gems e Overcharged Gems, cada uma mais forte do que a anterior. Abaixo você pode ver possíveis ordens de gemas utilizáveis (você pode fazer sua própria ordem de gemas. Sua ordem pode ser totalmente diferente, é uma escolha pessoal)

O caminho mais Tank:
Existem 2 jeitos de ficar mais tank: Mountain/Ocean Gems ou Cloud Gems.
Considerando que todos precisam de mais regeneração em powers mais altos, toda porcentagem de regeneração em itens pode ter um grande impacto na sua regeneração.
Por outro lado, conseguindo uma redução de dano vai ajudar a receber menos dano e não precisar de tanta regeneração.

O caminho de maior dano:
Forest Gems ou Inferno Gems são os melhores meios de causar mais dano

Você pode ter muitas gemas do mesmo tipo que quiser, mas depois de 15 gemas do mesmo tipo, o efeito recebido por elas é reduzido.

Gems Penalidades
15 20% de redução para cada uma
20 30% de redução para cada uma
25 40% de redução para cada uma
30+ 50% de redução para cada uma